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  • [-6,-3] Beginnt bei Meriana
  • Sich über die Gerüchter erkundigen, die in Incarnam in Umlauf sind
    • Nach Incarnam reisen
    • [4,3] Eine Limonade bei Grobidan, der Kerubim-Veteran kaufen
    • Mit Stammkunde sprechen
  • [5,1] Den Chef der Miliz von Incarnam befragen
  • [7,6] Kerubim-Milizionär Etall sprechen
  • [7,7] In einem Kampf besiegen: Chafer-Bandit x1
  • [7,4] Die Karte "Stele der Drei Schädel" entdecken
  • Die Drei Schädel besiegen
  • Prumm Schädel sprechen
  • [5,1] Zu Kerubim-Hauptmann zurückkehren
  • Die Karte "Orbalantyr-Saal" entdecken (auf den roten Teppich rechts von der Treppe klicken)
  • Den Orbalantyr aktivieren (100 Kamas geben, Ohren, dann Mund auswählen)
  • Kerubim-Hauptmann folgendes bringen: Schlüssel zum Orbalantyr-Saal x1
  • [1,1] Mit der geheimnisvollen Unbekannten reden (im zweiten Dialog "standhaft schweigen", um einen Extra-Spell zu erhalten)
  • [9,3] Die Karte "Abflugplatz" entdecken
  • Zuak bis zum Drachenschwanz folgen
  • Die Karte "Spitze des Drachenschwanzes" entdecken
  • In einem Kampf besiegen: Dark Vlad x1
  • Goultard sprechen
  • Meriana sprechen
  • Den Smaragd-Dofus nehmen